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[干货攻略]【坎公骑冠剑】队伍状态懒人攻略,组队buff图(含连锁技能)

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从国际服入坑也已经快八个月了( ノ゚∀゚)ノ

不是所谓的课长也不算非常的大佬

只是小小的月卡党

想留下一些玩过这游戏的痕迹

顺便来帮帮一些后续入坑的萌新

所谓前人种树后人看笑话

[干货攻略]【坎公骑冠剑】队伍状态懒人攻略,组队buff图(含连锁技能)


游戏已经开了一段时间,

发现想找组队buff却要一只一只角色接进去看,

所以就决定做张图找组队buff。

游戏后期,玩家开始有能力组混属队,

还有公会战用到3队12只角色时,

都会找一些buff加强团队效益/只为加强队长。

还可以猜新角的补洞方向。



顺便做了一些简单数据说一下哪些buff相性极佳/自身很强。

*生命buff适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍):原生命x(3/6/12)x(1+生命buff%)

技伤+ 武器技能-CD = CP (虽然没什么人在用)

技伤在技能副本、减伤副本很好用,竞技场玩技能流也很强 

有些角色CD本身比较短,技伤高,先天攻击高会有优势,

土花7.5秒CD 275%伤68等基础攻击伤害977>海军9.2秒CD 260% 68等基础攻击伤害659。


缺点是如果队员不能活在场上接连锁技能,效果会下降

(先假设自身数值没任何加乘,倍率为1,对手零防)

*相同的攻击buff是相加关系:1+土弓(50%远攻)+狐狸(50%远攻) = 2倍率

*不同的攻击buff是相乘关系:土弓(1+50%远攻)* 土妖(1+35%属攻) = 2.025倍率

*暴击虽万用,叠纯暴击却不强??

伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击> 属性伤害> 暴击

*暴击角只有3只,所以先以3只角色做算式



3暴击:1+赤雪(25%暴击)+ 土狙(24%暴击)+ 暗狼(27%暴击) = 1.76倍率

3远攻(伤害buff大佬):1+土弓(50%远攻) + 狐狸(50%远攻) + 瑞秋(48%远攻) = 2.48倍率

相乘buff:土弓(1+50%远攻)* 土妖(1+35%属攻)* 土狙(1+24%暴击) = 2.511倍率

2远攻+1属攻:[1+土弓(50%远攻)+狐狸(50%远攻)]*主角(1+36%) = 2.72倍率(只为狐狸极致buff,某1只角色有突破可以考虑这种组法)

2远攻+1属攻= 相乘buff > 3远攻 > 3暴击

最强伤害极致buff(4只) = 2只近战攻击/远距攻击+ 2只属性伤害

本人写完后有找版上相似的攻略做验证,各位可以配合服用:

[干货攻略]【坎公骑冠剑】队伍状态懒人攻略,组队buff图(含连锁技能)

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懒人包:

– 生命buff: 适用罗马(队员6倍HP,队长12倍HP)、竞技场(3倍)



– 相同的攻击buff是相加关系,不同的攻击buff是相乘关系

– 伤害buff大佬:近战攻击/远距攻击> 属性伤害> 暴击

– 最强伤害极致buff: 2只近战攻击/远距攻击+ 2只属性伤害

– 暴击虽万用,组纯暴击却不强

– 有些角色自身虽然不强,但buff强

最后,有错请指证,谢谢!

后话,原本只想做张图,但想到做好图却不知怎样用,不如写一些我觉得有用(又不太难)的算式。

所以,文字是顺手的,图才是主题


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