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《炉石传说》玩法介绍

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炉石传说新手攻略指南 一张图教你看懂炉石,炉石传说退环境将会吸引一大波新手玩家?好吧,既然如此,那么是时候为各位“新手”们带来一篇新手向的炉石传说攻略教程了。

《炉石传说》玩法介绍

《炉石传说》玩法详细介绍(新手入门全玩法内容介绍)


以上三个框子我分别给定位为:场面、节奏、游戏。

场面就是现在,你的场上随从,对手的场上随从,你的奥秘,对手的奥秘,你的武器,对手的武器,但凡“现实”皆是场面。(这个没什么好说的,新手和老人在处理场面的经验差距不可避免,经验差距只能依靠实践,比如试奥秘,交换随从的最优抉择)

节奏就是可能性,按游戏姑且分为先手节奏和后手节奏(我们常说抢先手而未必表示后手就丢失节奏,但后手相对来说是被动的一方),你的手牌与牌库,对手的手牌与牌库,你的英雄技能,对手的英雄技能,你的费用,对手的费用,双方的出牌记录,以及每回合消耗的有效时间。当我们通过先验假设和实际出牌情况确定对方卡组构成,除了先天克制外,都是把对方拖入自己的节奏中。常见的例子,比如法师的烈焰风暴清场行为,虽说法师丢失了先手,但是保证自己的换卡差优势和血量安全,就能把对手拖入以少打多的消耗战最终获得胜利;所以常说节奏节奏,真正认识自己卡组构成和对手卡组构成才知道做什么去拿节奏(剩下的就交给发牌员吧),大多数所谓的黑科技就是突然使用一张不常见的卡牌或者构成或者套路打乱你的节奏,致使误判信息的大错。(节奏最相关的就是卡组构成,卡组合理程度的发牌员相关系数与你的卡组费用构成系数是一个反比关系)

最后就是游戏,注意到四个角没,即使在对手回合我们也不至于无聊,还可以与小小的棋盘互动,其实我真正想要说的,这是一个游戏,是带来快乐的,然而现在天梯毒瘤泛滥,胜利固然重要,可是这样又有多少觉得快乐可言呢,最后陷入反复的对战。一个你与对手完全没有交集的战斗,不仅仅是你打脸我解场,总的来说是我知道你要干什么但我几乎没有任何能力去阻止你(甚至没有限制的办法,从以前的龙狗一波、奇迹贼到亡语猎、T7猎,再到佛祖骑、疯狗萨,暴雪在设计卡牌似乎就没有把互动的理念带进去),就好比棋盘上的稻草人对于你的挑逗却无法做出反抗的举动,只能任你摆布,但是别慌,我们还有右下角,打不过还能跑不过?三十六计走为上,是时候比拼手速了!

炉石传说新手攻略指南 一张图教你看懂炉石,讲道理炉石传说的上手难度并不高所以相信看完上面的这些以后已经能够让你对于炉石传说有了更多的了解了。炉石传说游戏中最主要的三个方面的内容也就是场面、节奏和游戏,只要掌握了这些并且能够有足够的卡池支持,相信传说妹子指日可待。

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《炉石传说》萌新成长之路 新手入门指南


1.入坑后怎么开包?经典卡包和GVG卡包选择哪个?

不要动GVG(地精大战侏儒)卡包,新人只需要买经典卡包!地侏卡包有120多张新卡,其中不少好卡,但更大的意义是给炉石玩家提供更多套牌套路。对于新人来说,经典卡包的套路足够研究几个月的了,所以不必急于开地侏卡包!

2.冒险模式有必要开吗?NAXX(纳克萨玛斯)和黑石山先开哪个?

首先一点,每个副本奖励31张新卡,和卡包的卡不重复,这也就意味着你买卡包永远也买不到冒险奖励卡牌。同时冒险模式的卡牌从强度和使用度来看都是相当不错的,因此有必要开冒险模式,卡包可以等技术成熟后慢慢开。冒险模式选择方面:对于新人而言,黑石山对你们一点没用,它是以龙族为主题的,龙族卡组以中慢速为主,中慢速套牌需要大量紫橙卡支撑,而且黑石卡牌刚刚放出,尚未形成完整强力的体系,所以不要管它。相比之下,纳克萨玛斯的奖励卡牌相当不错,如果要开冒险模式,开它准没错。

3.哪个职业最强?新人该用哪个职业?

这个问题其实很有意思,大家说的强度标准都是中高分段的套牌强度标准,对于新人来说,其实9个职业都很弱!因为卡不齐,所以不必执着于哪个职业强了,玩你喜欢的就好。如果你问中高分段的职业哪个强,那么我会告诉你是速攻的法师猎人术士最强,德鲁伊千年老二,萨满垫底,牧师更偏向于娱乐。

4..萨满垫底,萨满一直在崛起所以萨满最弱吗?

这里要回答它为什么说他弱,萨满是九个职业中最难玩的一个职业,过载机制导致萨满必须对牌组和牌库的牌有充分的了解,有大局意识,需要步步为营。萨满缺乏充足的过牌技能,只能依赖于法力之潮图腾的抽牌,因此很难集齐KEY牌。同时萨满的图腾不同于圣骑士的报告兵,虽然强度不一,但是没有攻击力,更多情况下,相当于电线杆,如果过分执着于图腾站场,很怕对面清场。总而言之结论就是萨满玩的人最少,胜率不高,但很好玩!

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《炉石传说》酒馆战棋新手无脑上分套路详细教学


第一回合

对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。

开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。

第二回合

忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。

第三回合

拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。

第四回合

拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。

第五回合

升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。

第六回合

刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。

第七回合

利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。

第八回合

顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。

第九回合

升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。

第十回合

很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。

第十一回合和第十二回合

失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。

最终获得第二名,稳定上了一波分

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